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Raven Guard 1500 et 3000 points [amicale/normale]
Dim 1 Jan - 19:00 par paulo7892
Je suis codex avec ça Smile . Mais j'ai un doute là sur la "codexité" de mon procédé: lorsque j'intègre un perso indépendant dans une unité elle devient QG normalement, non?

1QG, 3 troupes, 3 élites, 3 attaques rapides et 3 soutiens Smile .
Je vais sans douter taper régulièrement sur du renégat, d'où mon choix d'armée, mais je pense qu'il s'adapte aussi très bien à d'autres style d'armée.

Stratégie globale:
Mon LR Redeemer me sert de transport pour une de vétérans d'appui. Avec ça, je dérouille du renégat à la pelle avec les Lance flamme redeemer avec un PA de 3, plus les bolts vengeance de mes vets d'appui. Faut juste que je manœuvre à couvert parce qu'il risque de morfler. Je peux assurer un soutien solide et une préparation du terrain par une élimination des unités anti-chars à l'aide de mes Land Speeder et de mon LR (que je changerai contre un Ultra si on fait de l'Apo'). Pendant ce temps Shrike et son escorte massacre de le troupaille avec leurs Griffes éclaires, soutenu par le dread tomber du ciel et 2 de mes escouades tactiques en rhino fonce de couvert en couvert pour prendre les emplacements stratégiques (chaque escouades est capable de gérer un tank avec le multifuseur et la bombe à fusion du sergent).
La troisième escouades tactiques intègre le LR.
Je larguerai le canon thunderfire où le besoin de soutien se fera sentir, peut-être à une trentaine de ps de Shrike pour lui assurer une aide à distance sur une potentielle menace qu'elle soit d'origine blindé ou en troupaille trop importante et risquant le submerger.
Si je perds mon canon thun, il me restera un techmarine pour réparer les dégâts potentiels sur mes LR ou mon dread Smile .

La frappe du corbeau (Space Marines) : 3000 Points

QG

  • 1x § Capitaine des Ombres Kayvaan Shrike (195 pts)
    • Les Serres du Corbeau
    • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-chars , Grenade frag , Halo de fer , Personnage indépendant , Réacteurs dorsaux , Tactique de chapitre , Tactiques de combat , Voir sans être Vu
  • 8x Vétérans d'assaut (160/480 pts)
    • 16x Griffe éclair
    • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Intervention Héroïque , 8x Réacteurs dorsaux , Tactiques de combat , grenade frag/antichar

Elite

  • Escouade Elite (2 unités / 150 pts)
    • 1x Dreadnought (105/115 pts)
      • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Canon d'assaut, Fulgurant
      • Fumigènes , Marcheur , Projecteur
    • 1x Module d'atterrissage (35 pts)
      • Fulgurant
      • Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
  • Escouade de Vétérans d'appui (11 unités / 285 pts)
    • 9x Vétéran (225 pts)
      • Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Vétéran (25 pts)
      • Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Module d'atterrissage (35 pts)
      • Fulgurant
      • Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
  • Escouade de Vétérans d'appui (10 unités / 250 pts)
    • 9x Vétéran (225 pts)
      • Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Vétéran (25 pts)
      • Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar

Troupes

  • Escouade Tactique (11 unités / 210 pts)
    • 9x Space Marine (144 pts)
      • Bolter, 1x Lance flamme, 1x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine (26/31 pts)
      • Bolter, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Rhino (35 pts)
      • Fulgurant
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation , Transport
  • Escouade Tactique (11 unités / 210 pts)
    • 9x Space Marine (144 pts)
      • Bolter, 1x Lance flamme, 1x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine (26/31 pts)
      • Bolter, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Rhino (35 pts)
      • Fulgurant
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation , Transport
  • Escouade Tactique (10 unités / 175 pts)
    • 9x Space Marine (144 pts)
      • Bolter, 1x Lance flamme, 1x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine (26/31 pts)
      • Bolter, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar

Attaque Rapide

  • 1x Land Speeder (50/140 pts)
    • 1x Canon d'assaut, 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur
    • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide
  • 1x Land Speeder (50/140 pts)
    • 1x Canon d'assaut, 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur
    • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide
  • 1x Land Speeder (50/140 pts)
    • 1x Canon d'assaut, 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur
    • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide

Soutien

  • Canon Thunderfire (3 unités / 135 pts)
    • 1x Canon Thunderfire (100 pts)
      • Batterie d'Appui
    • 1x Artilleur Techmarine (0 pts)
      • Pistolet Bolter
      • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Module d'atterrissage (35 pts)
      • Fulgurant
      • Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
  • 1x Land Raider (250 pts)
    • Bolter Lourd Jumelé, Canon laser jumelé, Canon laser jumelé supplémentaire
    • Esprit de la machine , Fumigènes , Projecteur , Véhicule d'assaut
  • 1x Land Raider Redeemer (240 pts)
    • Canon d'assault jumelés, Lance Flamme Redeemer, Lance Flamme Redeemer supplémentaire
    • Auto-lanceur de grenade frag , Esprit de la machine , Fumigènes , Projecteur , Véhicule d'assaut


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator


Bref, de la vitesse, beaucoup de vitesse, tout en motorisé ou en largage aérien, comme les adeptes du Corbeau l'aime!! Smile


J'attends vos avis Very Happy

Commentaires: 4
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